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jeudi 3 octobre 2019

Wings of war King Kong


Les règles
KingKong
X pilotes en lice
Pas de temps imparti
A la mort de King Kong on calcule les points obtenus par les joueurs.
Points de dégâts infligés par le pilote moins les points de dégâts infligés par King Kong à ce pilote.
Un avion perdu =5points en moins.
Notes :
Kong est à une altitude de 5
Dés qu’ils ont perdu leur avion ,les pilotes reviennent dans le combat en bord de table (au choix)

Le mouvement de King Kong
King Kong est capable de se déplacer sur sa base.Celle-ci est divisée en six quartiers
À chaque phase de mouvement, lancez deux dés à 6 faces (les dés doivent être de couleurs différentes, une blanche et une autre).
5 ou 6 avec le dé blanc , Kong reste où il est.
1 à 4  obtenu avec le dé blanc, Kong se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse en fonction du chiffre obtenu sur le dé coloré.
Un nombre pair signifie que Kong se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre.

L'attaque de King Kong

1)Le grand singe peut attaquer UN seul avion dans une de distance de réglette . Il inflige des dégâts en utilisant le Deck ‘C’ en ne distribuant qu’une seule carte ‘C’ chaque fois qu’il attaque même a distance courte.
Si plusieurs avions se trouvent dans la zone d’attaque, il choisit l’avion le plus proche . En cas de litige ,lancer un D6.
2)Si la base d’un avion chevauche le bâtiment où se trouve King Kong  ,celui-ci peut tenter de l’attraper.
Sur un résultat de 1 ou 2, l'avion est écrasé dans les mains du monstre.
Le pilote/joueur n’aura plus qu’a reprendre un avion .
Kong utilise l’avion détruit comme un projectile et le lance.

Si un autre avion se trouve dans l’angle d’attaque, il doit tenter d’esquiver sur un D6.
1 ou 2 son avion est détruit et ne peut plus combattre
Le pilote/joueur n’aura plus qu’a reprendre un avion .
Dégâts de King Kong
Le grand singe commence la partie avec 35 points de dégâts. Lorsque le monstre est visé par une attaque , il subit les dégâts de la manière habituelle.

Dégâts spéciaux
1)Moteur, Explosion et Pilote
Les cartes Moteur, Explosion et Pilote font que Kong reste assommé jusqu'à la fin du tour (quelle que soit la phase du tour restant).
Il ne bouge pas pendant les phases restantes, et n'attaque pas.
Ces cartes ne sont pas cumulables.
2)Enrayement
Les cartes d’enrayement empêchent Kong d’infliger des dégâts jusqu’au prochain tour .
La carte d’enrayement ne l'empêche pas de se déplacer pendant les phases de mouvement, par contre. Les cartes d’enrayement  ne sont pas cumulables.
3)Gouvernail
Les cartes de dégâts de gouvernail empêchent Kong de bouger dans le sens indiqué par la carte pendant les phases de mouvement.
4)Fumée /feu
Les cartes de dégâts de fumée et d'incendie n'ont aucun effet spécial.

Le défi de Kong  
Une fois par tour, le grand singe peut choisir de défier ses attaquants et de marteler sa poitrine avec fureur, affichant son mépris total pour la faiblesse évidente de ses ennemis.
Il fait cela au lieu d'attaquer un avion;
Dans chaque phase où aucun avion n'est à portée de son attaque, il peut lancer son défi.
Si un avion se trouve à portée, Kong peut opter pour le défi au lieu d’attaquer. Cela lui permet de récupérer 1 à 3 points de dégâts (lancer un dé à six faces et le réduire de moitié).

 Pour la petite histoire
Merian C cooper ,le réalisateur du King Kong de 1933, a combattu dans l’aviation en 14/18 et servi avec Claire Chennault ( créateur des Tigres volants) en Chine ( entres autres)
Je vous invite à lire sa bio ,un sacré bonhomme.
https://en.wikipedia.org/wiki/Merian_C._Cooper




Wings of War King Kong King_k10


la Figurine



La Carte

lundi 4 février 2019

Pour le tournoi blitzkrieg de Moncheaux :
Une cie US "Sauvez le soldat Ryan"
La sortie Dog one c'est par là
                                             Je ne râle pas devant toi Reiben je suis capitaine

                                              

                                                                           
Foupoudav






mercredi 30 janvier 2019

Un lien vers le forum des Nerviens et les photos du week end
http://lesnerviens.1fr1.net/t702-week-end-des-nerviens-19-20-janvier-2019